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第四章 日常的打钱生活


  身为武林正道一份子的我,为了清除十三圣殿的喽啰们,夺取他们身上几颗铜子,是不遗余力的。

  只是重回游戏当中,我注意到平常时NPC的脸色没那么差,领取存入货品时,大都会跟我这个玩家寒喧几句,应酬了事。但这一回却是沉默寡言,闷不做声。看来名声属于‘臭不可言’,对于NPC的影响可也不小。功德值一栏跟过去没啥大差别,就是偶然间接到扶老太太过马路,帮哪个八婆找回他家的小鸡之类的任务,所换来的十多点;而罪业值一栏倒是突破五千。杀一般NPC会增加罪业值,杀玩家也会,哪怕对方是敌对阵营的玩家。但这个罪业值基本上只能算是参考用的数据,官方与论坛上倒没有相关的说明,所以我也不怎么在意。之前听老板的号召,也干过不少场架,暗中补别人几刀,让罪业值累积至两百多。那些NPC村民看到我,也还是往常的模样。只是说怎么现在都变了脸,真不晓得是因为罪业值破千,还是俺杀上琉璃仙境的缘故。

  嗯,不管他,反正那跟我的工作没有大关系,十三圣殿的小喽啰才是我关注的目标。

  因为游戏中没有严格定义的HP与MP,就只有一条没有数据的气血槽。所以使用拳脚功夫的人,就是一拳一脚扎实地往对手身上打,直到一方气空力尽,断气为止,留下一具尸体与身上所有的道具、装备。假如差距过大,且武功层级够高,倒是能够把对手打得爆体而亡,也算是秒杀的一种。就好象琉璃仙境一战,虽然素还真只是施展拳脚,但玩家们还是一下一个地化光,便是爆体而亡的状况。当然除了内脏跟脑袋以外,其它身外之物是带不走。

  但武器可就不一样了。使用刀剑有相当大的机率打出一击必杀,尤其是搭配剑招串连,哪怕敌人层级略高于己,也是很好打杀的对象。即使手中拿的是最最便宜的破烂菜刀,拿来砍人还是有相当的威力,当然在耐用度上面就不值得一提了。而且愈高明的招式,对于兵器的要求也就愈严格,甚至有兵器是针对特定武功有增福效果。很简单地说,想拿铁剑使刀招,或是拿大刀使剑招,都无法发挥招式本身应有的威力。更妄论‘苦境’中特有的兵器──火铳,再普通的菜鸟新手玩家也能拿,但没有相对应的武功,即便是零距离射击也会被判定Miss。

  只是说自己一死,东西就全爆出来的设定,很强烈地抑制了玩家使用武器的意向。尤其是身怀重宝去PK的,除非有很大的把握,否则大部分人都选择赤手空拳,或是随便带把铁匠铺的便宜兵器,而这也是游戏中银两最主要的消耗来源;另一大消耗源则是玩领地、组织与组建军团的玩家,因为NPC要钱、盖房子要钱、打通关要钱、雇用士兵要钱、粮秣装备要钱、买卖也要钱,总之就是死要钱。要不然对个人玩家而言,没有补血丹药,更没有传统的红水、蓝水,打架基本可以只靠双手的一款游戏,游戏币的重要性几乎趋近于无。喔,至于那群不事生产,也不打怪、练级的玩家,他们最主要的花费是在于游戏中多采多姿的服装。尤其布袋戏角色的服装,都可以在各地商店中找到,只是说裤子、衣服、头巾等物,可能分开在数个地方贩卖,而不是一次可以买齐。能够在游戏中COSPLAY成自己喜欢的角色模样,也驱使着他们消耗游戏中的银两。而这群人,也就是我这类职业玩家最主要的客户了。因为那些真正消耗大量银两的大玩家们,大多数有习惯配合的专业工作室,跟俺这种打钱散工没啥交集。

  十三圣殿最低层级的喽啰,正是我几个月来练习的成就。使用武器,配合基本剑法的劈、撩、刺三式串连,必能取其性命,除非遇到被五人以上围殴的大例外,俺支应不过来。

  宰了对方,尸体上的东西自然是任我收刮。有鉴于没有空间戒指、储物空间之类的设定,任何战利品我只能带在身上。但有所谓的钱袋,一千文在钱袋中会自动变成一两银,十两银会变成一两金,不过人要是死了钱一样会爆出来。之所以会自动转换,不过是为了体积变小而已。至于银票之类,只能从银楼交换,或是直接将银两存在银楼内。一千两金子带在身上,实在是太显眼了,六十几斤的黄金体积可不小,当然也会影响人物负重,进而造成行动不便。而没有储物空间的设定,游戏中依旧可见在大城镇商业区中,小男人提着大包小包跟在大女人的后面,如此的景象。

  所以除了喽啰们贡献的几文钱可是我的主要目标。除此之外,就是找一找身上有没有值钱的道具。大部分的衣服、坏掉的武器之类,都是放着给系统刷掉。除非刚好要回程,就顺手带个几套回村里卖系统。要不然收下所有的战利品,大概杀上三五个喽啰,就得要回村一趟,再跑回来打怪的时间,完完全全不符合经济效益。而层级提升太高,相对等低的喽啰们身上带的现银就会愈少。真不知道这条鬼设定是哪个家伙写的。也就没有哪个大侠会练功练得特高,再来杀低等的喽啰,每杀三五个就回村一趟赚上个十几文钱,还是不符合经济效益。所以像我这种人才,也就成为抑等流的基础劳工。熟悉兵器,以及熟悉怪的特性,就是我等打钱工最重要的技能。幸好这款游戏要升级就得要去找武馆师傅、特殊NPC,或是用秘籍修练。想在战斗中降下一道光柱,把自己的状态恢复到最佳的情形,那最好去找其它游戏来玩,‘苦境’是别想了。我也就脱离了每打怪一段时间,就要找地方自杀的困境。那些自动升级的游戏,对俺这种玩家还真是不方便呀。

  只是就打怪来说,大家都是懒,基本上熟悉一个地方后,就不太愿意换其它地方。而地图幅员广大,除道苦集灭四境外,还有天外南海、魔域、异度魔界等处,这类新手怪物更是多不胜数,更不用说苦境还分中原武林,东西南北四方武林,以及东瀛等地。每个服务器人数上限为五十万人,每个身分ID又只能申请一个帐号,加上等级区分,所以同行想要在一个地图中相遇的机会可不算大。也就在‘苦境’,打钱工们有不成文的内规:有人进驻的地盘,除非经过协调、交换,否则其它人不要随便介入。而面对其它来做任务的玩家,也先满足对方需求,反正任务内容大部分就是二三十只怪的数量。

  说着说着,就有个怪人站在外围,死盯着俺打怪的英姿。这类人一嘛是花痴,刚进入游戏又没见过世面,加上深受过往游戏的荼毒,才会对我俐落地三剑秒怪感到不可思议。不过眼前这怪人一身装扮不俗,游戏中新手装的样式可也不少,但没有哪一套是眼前这种模样。金色云肩、红绒镶边,一身武袍、背个大包,尤其座下一辆没人拉的人力车,这点怪异可就不是寻常玩家拍马能及的。若说这家伙是寻仇来的,自己可没跟人结下什么仇怨。就算是参加过的帮会群P,人家要认也是认大头,谁会去管俺这种喽啰等级的。就算俺杀过人,也是喽啰之间的火并,大家差不多都是闭着眼乱砍的,哪会记仇。再来就是哪来的高人做任务来着。只是说要做任务,招呼一声就自己下去打怪了,哪有这种连吱也不吱一声,死死在旁边盯着俺看的。假如说要杀人越货……俺这付德性可差点没把‘穷’写在脸上,不过正常强盗看了肯定也是心领神会,找其它肥羊做买卖去,不会找上这里的。

  本打算不理那个怪人,径自打我自己的怪,只是说我的修练还不到心如止水的地步,自然落了几分心眼。心里头有些想知道对方是NPC还是玩家,而玩家跟NPC最大的差别,就在于对方自报名号后,就可以打开对方的数据域观看。而NPC大部分不会隐蔽数据域,但也只是最基本的四围数据,和简单的经历叙述罢了。想要再清楚,譬如想知道对方的武功有哪些,就是从对方口中探知,或是在游戏中得到相关的消息,自然会在数据域上更新。不过有很多戏迷即便没看到游戏中的简介,也会清楚知道他所喜爱的角色究竟有哪些绝活,有着什么样的经历。至于我这种,先不说看布袋戏是半路出家的,要去背那么庞大的资料量,我的懒惰恰好是最佳的借口。假如俺有那么勤奋,事业上早就成功了,还用得着打钱?而玩家们的数据域大部分都会被‘已屏蔽’的字样所取代,除非对方愿意对自己公开,否则是没有机会用套的套出话来。而这就是区分NPC与玩家最快的方法。只是说愈靠近这怪人,就觉得对方愈眼熟。好象前不久在哪里见过。

  说到前不久,我倒是想起前天杀上琉璃仙境的计划。行动到了末期,大量……应该是说海量的NPC出现,使玩家的人海优势等同于无。大部分像俺这种炮灰型的玩家,可就没有那么紧张死不死,或是如何扳回局势的焦虑,而是开始欣赏与找起到场的NPC中,有哪些是认识的,有哪些是看了戏偶的演出后仰慕已久,但迟迟没有机会看到游戏中真人造型的。俺可是半路出家,从霹雳劫之阇城血印开始看起的,三教鼎峰自然是俺最着眼的目标。捱上佛牒一剑,多半是俺的心眼作怪。倒是眼前这个怪人,好象在那场混战中见过。

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