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第五九章 开战


  玩家,永远是网络游戏这种以条例式规则限定的虚拟环境中,最不可测的变量。

  九天的时间,我除了上网找些领地防守的资料,和打探魔剑天下的消息外,就是陪着晴雨拉练她的第一支NPC军团。巷战中要达成战术优势,造成士气增减有不小的操作难度,既然晴雨有打算带兵,我当然还是推荐远程兵种,最大的耗费在弓箭的装备上。毕竟这位大小姐不说练功时间少,就连玩‘苦境’的年龄也小,才五天,人物本身的战力几乎可以忽略,不如拉些NPC形成远程集团战力,还比较有用些。

  当然,这段时间的相处,我对晴雨只有一个意见:“喂,小姐,讲话就讲话,大声一点可不可以呀。”

  “我……我不习惯跟男孩子说话。”

  “那没差。反正我都三十好几,奔四的年纪了,跟‘男孩子’三个字无缘。这样子,妳讲话可以大声一点了吧。”

  “我……我……”

  “那好,讲不大声,打字总行了吧。”

  “我打字不快……”

  “那……嗯,其实呢,弓箭手的操作并不复杂。就是排好阵势,指定攻击。哪边被敌人贴近了,就赶快后退;有人血快没了,就拉到后面去。说起来不过四字要诀:眼明手快,再多记一些快捷键而已。没有特别困难的地方,也就‘熟练’二字。听懂了吧。”

  “……唔。”

  真不懂这小妞害羞啥,隔着计算机分别两地,我连她的脸都看不到,更别说牵牵小手,吃吃豆腐。之前跟着其它玩家打官腔的那位,当真是三太子附身不成。

  喵儿跟紫瞳则是忙着跟领地内的玩家组织搏感情,要牵他们出来打仗。虽然说约战不爆装备跟道具,但是对于来到水渊莲华的玩家来说根本没有向心力可言,他们只为忆秋年而来。所以领地发生战事,自然要有人出面动员,这些大佬背后的组织也才有可能出手帮忙,自发性的行动基本别想。那些零碎的散户更是麻烦,又是贴公告,又是一个一个找,不比跟玩家组织洽谈,一敲定就是几十人、上百人的加入。

  不过同意邀请的,大体来说分成两种人。第一种是个性豪爽,不拘小节的人;他们玩游戏只为过瘾,一毛两毛的小钱不会去计较。假如真的发生忆秋年被战胜方带走的状况,那他们就得要重新适应新忆秋年环境,着实困扰。所以为了维持现状而挺身帮忙,只能算是举手之劳,顺便罢了。另一种是担心那几位大牌NPC被请走后,新的领主会不会订下更严苛的条件来剥削玩家。

  以上两种愿意帮忙的人,少之又少。比较多的还是敌对方跟中立方,像是新跟水渊莲华宣战的三处玩家领地──笑傲四境、强人联盟、弃剑楼,他们宣战的时间跟魔剑天下的一模一样。不得不说,胜利后的选择权是操在主帅的手上,有心想要靠打仗掠夺抢走忆秋年这老头的,和魔剑天下合作是绝对没有机会,要就自己来,所以有了后来的三个领地宣战。如此一来四方的主帅都有机会争取第一顺位的选择权,端看各方的战绩来排序。至于游戏设定为什么允许被重复宣战,游戏公司正面的回答是:“宣战方增加,防守方也可以寻求更多的盟友支持。‘苦境’是一款鼓励人与人相互沟通、合作的游戏,让玩家可以体会现实社会中,朋友互相扶助、帮忙的感动。”据某权威人士透露,对这种情形,游戏公司私底下的回答是:“你人品差,招惹那么多敌人,怪谁呀?”

  那么可不可以挑拨离间,驱虎吞狼,合纵连横呢?不过那才高八斗之士,只活在历史书上,俺没那份本领,晴雨他们自顾不暇。“领地内的事情都搞不定了,搞到领地外?本小姐还要上学呢。”这是某喵的原话。

  至于我拉到的免费帮手,就只有粗佬那一班人,十一个。不得不说我的面子呀,很多认识的同行开口第一句,就是:“几多钱?”第二句就成了:“再说吧。”说起来,我的这个顾问费还赚得真心酸呀。

  而在开战前十五分钟,我又一次见识到人情冷暖。

  水渊莲华的玩家村民数千看似庞大,但肯来的只有几百个,而非村民的玩家,相挺的数量也就二百多人。罢了,近千的玩家兵力也算很多人了,宣战的四个领地,还没有单独一方势力比水渊莲华更强大的。

  所有人平均分布在城墙上,有些学了基本弓术,或是那极少见的高级弓术技能的,就张起弓箭等待;有些人像我一样,拿着刀剑,准备施展剑光、刀光伤人,甚至是赤手空拳使用掌风的。这些人大多是比较抠门,不愿意多花技能点去学远程的;加上一些特殊角色的绝招,有些会有必须学到‘剑光’或‘刀光’的条件要求。所以对我们来说,也不是没有远程的手段,只是威力相对弱了些。

  至于说篱笆升级成为城墙,我是不太看好的。一来建造城墙在未来扩张之后的拆除就是一笔费用,不拆的话形成内城、外城,也都各有利弊;二来领地势力值还不足够到扩张的数目,所以水渊莲华还是最基本的九格面积,城墙的高度也就被限制住。大概是三丈高,轻功属性高的人,直接跳就上来了,起不了多大作用。但晴雨的意思却认为,盖城墙比盖木栅好,不但城墙上人物的活动空间比较大,可以省下增盖箭塔来辅佐木栅防御的时间,而且城墙与城门的防御力也比较高。反正老板都这么说了,她们钱多,我还能有什么意见。

  喵儿在核心区急急忙忙地联络还没到达的玩家组织。即使是开战了,任何人都可以在约战时间结束之前,或是胜负确定之前加入。而站在城墙上的我,则是冷眼看着外头集结起来的玩家大军。身边的临时战友同样是几个玩家组织,规模、人数较小,像我这样的散户没几人。这时他们正一群一群围起来,吱吱喳喳的讨论着。也不知道在说些什么,反正俺没详细听。

  宣战的四个玩家军队倒也干脆,一支军队守住一个方向,将水渊莲华四面团团包围住。必杀废柴人防守的东门外,就是最早宣战的魔剑天下。密密麻麻的玩家还在不停东奔西跑,整队列阵。‘苦境’里头,攻城的战术并不丰富,攻城器具更是稀少,也就云梯、投石车、冲车三种。因为基本上只要力量属性高的玩家,施展绝招砸门,哪怕是最高等级的城门耐久度,下降速度也都是用跳格子。轻功属性高的,连云梯也不用了,直接就能跳上城墙或是跳入城内。攻城器具,那都是给NPC兵卒使用的。玩家肉搏才是攻城战的戏肉,甚至说大多领地攻防战,防守方都会主动出击,在领地外布阵决战。

  但主动出击,那是要在敌我双方兵力相差无几,或是攻击方向有漏洞时才适用。四面都有敌人,被完整包围的状况下,还是靠着城墙防守比较好。不过临时任命东门指挥官的那个组织老大,似乎有蠢蠢欲动的迹象。他跟同一组织的玩家也没固定在岗位上,就是四处跑,跟其它小组织的老大串门子。这群人不会是打算冲出去火并吧?

  等到正式开战的时间,我的画面上出现了计时选项。由于人在领地范围内,所以要在十秒钟内决定加入防守方或是中立方。才点选好防守方的选项,我意外地发现到,城墙上居然只剩下三两只小猫。

  固定在画面角落的战场公开讯息,字幕正一闪一闪地宣布战争开始,旁边还有一小时的倒数计时。假如没看到这熟悉的系统配置,我还以为战争还没开始。那么我方呢?

  同样的疑问不只我有,另外两个还傻站在城墙上的玩家一样不解。

  魔剑天下的人已经冲上来了,七八百人的冲锋够吓唬人的了,特别是己方只有三个。哪怕对手是全NPC军队,必杀废柴人可以在千军万马中七进七出,那也是在任务中的事情。可别忘了NPC们的实力,在任务状态下只有原本的四成,就连这些NPC兵卒也不例外。但就算俺尝试一下自杀攻击,来一次斩首战术。成功了,面对混合玩家军队,斩首战术成功不过是士气下降,不会有混乱效果,想要混水摸鱼杀出重围,基本别想,只有死在里面的份。眼前就算是再高的意志力与勇气,再多的决心与毅力,都不可能防守住这段城墙的状况下,我叫上了另外两只傻猫后退。

  城门没有开关,完全取决于领主介面上的开启与否。所以魔剑天下的人想要进城,一是跳,二是砸门,没有第三条路。跳得进三丈高城墙的人不算多数,NPC兵卒是不可能的,所以他们只有乖乖砸门一途。这也是眼前拖延时间的最大限度了,多三个人并不会改变什么。

  等我回到核心区,首先就是听到喵儿在咆啸:“什么!什么叫做开战选项点错了,变成中立方,全被传送出战场外了。就算真的点错选项,会一整个组织的人都一起点错。王八蛋!”“匡当!”

  看样子是被设计了。听后面那砸东西的声音,也不知道喵儿气到丢啥,居然都透过麦克风传出来了。

  其它三个方向也都有人退回来。稍微看了一下,就剩粗佬那班十一个人还没散,还有以浮浪生为首,一群和晴雨三个比较谈得来的玩家,大概几十人。还有一些散户玩家,看起来已经非常后悔,想要找路逃跑的那种。

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