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第百七七章 眼力的重要性


  忆秋年和半驼废的会面,并没有如我想象中那样,一开口就是抱怨起刚刚那桩破事。反而两个人的谈话,是绝口不提来找碴的一剑万生和一刀万杀,也不提叶小钗会说话版本双掌碎骨的事情,而是在简简单单的问候之后,就直奔‘剑’的主题。两人都有着各自的见解,忆秋年是从剑的本质谈起,半驼废是直指剑的本质,一个由内而外,另一个由外而内。乍听之下,两人好像是在讲同样的东西。……其实我认真听,也觉得两个妖孽级的老家伙,讲得是同样的东西。不过光是听两老论剑,必杀废柴人的经验值就往上窜。虽然不多,但这种事情我还是第一次碰到,甚至我在论坛上,还没听说过有哪个玩家有过这样的经历。

  遇到奇怪的现象,想要查找原因,还能做什么,当然是查阅那繁琐、复杂兼枯燥的Log檔。果然必杀废柴人经验值上升的原因,就是这两个老东西所说的事情。而且应该得到什么样的感想,也都一条条记录在案,这代表了以后必杀废柴人可以用这些话,来跟NPC们骗吃骗喝,像是‘剑指本心’、‘意至剑至’之类的话。一般来说,不是在自由任务的副本中,玩家是没有什么自由发挥的空间,只有游戏人物经历过的任务和事件,才能成为和NPC们对话的题材,并藉以诱发可能有的相关任务。自由任务中就没有这些限制,但太过跑题的对话,只会成为玩家提早结束任务的原因。

  可惜,这两老货侃大山,还没侃够必杀废柴人一个等级份量的经验值,就停了下来。前后也不过是几分钟的时间而已,我也才收获个两三千点的经验值。正在期盼他们还能开新话题,让我继续享受不劳而获的感觉,话题反而转到我头上来。半驼废问:“忆前辈。”

  “咿,这声前辈叫得太过了。还是直呼吾之名姓吧。”

  以前都不知道,原来半驼废也擅长讲冷笑话的。看这两的老东西,在辈份的问题上不着痕迹的争执,我心中那个乐呀。要不要挑拨一下,让这两老货打起来,我再来学那些拥有天命的主角,来个两神相争,新嫩得利。不过先天人就是先天人,没在这种小事上纠缠,全当没事儿,半驼废开口说:“忆秋年,你身后之人,是你徒弟?”

  “不是,只是吾之剑僮。”

  “哈哈,虽然我其貌不扬,背着一只乌龟,但可不代表我这把年纪是白活的。鼎鼎大名剑痞忆秋年,就连捧茶伺候,也不是随便人都有资格的。你身后这人武骨平凡,根基浅薄,假如不是另有机遇,拜你为师,早被赶走了,哪会留在身边伺候。”

  这话说得损呀,还不带脏字的。不过跟区区一个NPC计较,不合我的个性,也就懒得跟一个驼背的耍嘴皮子。但我想饶过人家,人家可不放过我,半驼废又拿起之前给一剑万生评鉴过的那口铁剑,交给我,说:“功夫没练好,还能继续努力。不过眼力好不好,可就是一辈子的事情。心不正则眼不准,如此再勤练武功也是多余。这里便试一下你的眼力,看能不能从这口铁剑中,看出些端倪。”

  接过武器,我自然是第一时间打开道具数据域,得到的讯息如下:

  铁剑(巧龙半驼废铸)

  锋锐度25

  耐用度10

  研磨度90

  品级:凡品劣等

  剑法加成:10%

  这一把凡品劣质的铁剑,数据跟外面NPC商店卖的白板劣质武器一样,唯一不同之处是在武器名称后的那个括号──巧龙半驼废铸。会注明铸造者的武器,大部份都是中品范畴,属于玩家向铁匠、名匠订制的兵器,或是A级、B级人物所使用,但又没有名称的武器。前一类的兵器在加成属性上,会配合玩家已具备的主力属性,像必杀废柴人自然是得到增加剑法伤害的加权值。后一类的,加成属性倒是没有特定针对玩家的发展,但在各项数据上都不是系统商店所卖的铁剑、钢剑能比拟。至于眼前这把挂着‘半驼废’招牌的铁剑,底下的数据代表的意义,不是半驼废在跟我开玩笑,拿一把没完成的失败作来笑话我,就是里头有古怪。

  想了想,我拉开动作指令列表。‘苦境’游戏中,双击鼠标按键,只是开启或执行最基本的动作,像是对话、拾取、攻击这一类的。因为游戏还能搭配更高阶的接口设备,做出更复杂的动作,所以双击鼠键没办法做到的事情,有另外的动作指令列表,提供玩家更为精细地控制游戏人物的行为。诸如拉动、跳跃、推倒──再次声明,这见鬼的游戏是十八禁的,──这一类的指令。而现在我打算用的,就是应该属于很重要,但事实上绝大多数玩家很少用到的指令:调查。

  调查的结果令我十分讶异,系统提示我拥有技能‘武器掌握心得’,且有使用过上品武器──还记得嘛,当初那口金子陵赠忆秋年之剑,必杀废柴人可是拿着这把剑去打怪过,──的经验,所以查知手中铁剑的本质:剑脊笔直。

  这时铁剑已不再是劣等货,而是一举跃升为凡品普通的品级,各项数据也都有所提升。过去RPG的经验告诉我,有任何不一样的对话,就是要发挥追根究底的精神,把NPC的所有对话引出来。眼前这种状况,就是再告诉别忘了继续‘调查’,我自然是继续按调查指令,得到第二项铁剑的本质:大巧不工。同时品级提高为凡品精良,数据也都比照精良级的铁剑来处理。

  不多说,乘胜追击。第三回调查,得到‘锋芒内敛’的铁剑本质讯息。这时铁剑的品级也提高到中品,不过数据只差不多等于精良级的钢剑,而不是中品武器该有的水平。

  第四、第五回的调查,已经没有什么新讯息了,就是之前那三项跳着出现。考虑到‘武器掌握心得’的技能,我只点了两个技能点,用过的好剑也只有那把金子陵赠忆秋年之剑,而且还是次级品,并非最初我在任务中看过的原始数据。就经验而言,刚刚好就三项,所以调查这口铁剑,我也只能到三项本质讯息。

  必杀废柴人的经验和得到的讯息数量,有没有相关连,这我不确定。唯一确定的是,半驼废给我的劣质武器,原始显示的属性并不是该铁剑应当拥有的属性值。我也取出必杀废柴人自己带进任务的那口铁剑,系统商店白板货,凡品普通,因为是使用过且研磨过的,所以在耐久和研磨度上较低于那些刚买来的新品武器。但经过调查,同样是‘武器掌握心得’的技能和曾用过好东西的经历发挥作用,这口铁剑各项数值暴增一成。虽然没像调查半驼废给的武器那样,一次提升一个品级,但武器一成的增幅已经很可观了。可惜的是,只有第一次调查发挥了作用,之后就是相同的讯息不断重复,而武器的数值也没再提升了。

  这个发现,坦白说,吓到我了。几乎可以打包票地讲,玩家们是不会手贱去调查已经有公开数据的武器,‘苦境’里头可没有什么需鉴定一说。就算有人那么刚好,手贱加上点错,或者是在叶小钗系列的自由任务中,被半驼废问起同样的问题,这个玩家也不一定拥有‘武器掌握心得’这一类的技能,和曾经用过品级在上品或极品的武器。所以说这个秘密有多少人发现,我可以大胆地猜测,知道的人很少,甚至只有我一个。那么要考虑的第二个问题,就是已经提升各项数值的武器,转让给第二个人时,这些上升的威力会不会保留?还是说跌回该品级武器原有的水平?假如是前者的话,那几乎就是一个游戏中用来洗钱的BUG。我有点迫不及待去尝试了,不过在那之前,要先从这个任务副本中离开。

  收回自己的武器,归还半驼废的铁剑,我同时说:“前辈,这把剑剑脊笔直,大巧不工,锋芒内敛,砍铜剁铁,锋刃不卷,吹毛得过,落发即断,还兼杀人不见血,砍肉带骨齐肩断的,当真是一口绝世好剑呀。”

  半驼废不置可否,说:“嗯,眼力是差了点,不过你师父的油嘴滑舌倒是学了个十成十。”接过剑后,他也不管必杀废柴人或者是忆秋年有什么反应,径自说:“要治疗屋中之人的伤势,需要一些特别的药材,这部分就麻烦小友前去寻找。”同时,半驼废将一张列表交给必杀废柴人,上头应该就是分支任务相关的讯息了。

  不过我没急着去做,反而是问道:“前辈,既然屋内的人伤势不轻,还需要药材辅佐医治,怎么您刚刚跟我师父聊得那个开心呀,也没提起这桩。”

  “救人跟救急是两回事。性命攸关时,自然容不得我慢吞吞的。只是屋内之人,伤势重归重,一时片刻内却不会有性命之危,差不了几句话的时间。要知道想活命,三分靠人,七分靠得还是自己。他若是有心想活,我自会给他医治。若是他一心想死,就算我风风火火的,找到仙丹妙药,也救不了无命客。”

  “说得倒也没错。”

  “所以眼下就靠小友,寻来所需药材,方便老朽施救。假如动作稍慢,一个来不及,误了一条性命,那可就罪过了。”

  “那您老呢?”

  “跟你师父泡茶去。”说完,半驼废和忆秋年并肩而行,自去烹茶畅谈,留下站在原地的必杀废柴人。我心中只是纳闷,这老家伙究竟是谁,怎么这种把事情一推二五六的态度,我感觉很熟。

  ──再──废──也──是──人──

  阜几语:灾难呀!霹雳云林土库制片厂一把火全玩完了,听说电视版戏偶全毁,一页书、素还真等也未能逃出生天。尤其是初代版的叶小钗、素还真、一页书等偶也付之一炬。呜呼~

  据说是电线走火。

  记得上一次是黄董他爸的史艳文、黑白郎君遭殃,一样是火灾。尽管火灾范围只是戏偶仓库。

  这一回是霹雳制片厂,而且还是无差别通杀,包括布景、摄影器材。

  在此默哀

  尚飨~

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