笔下文学 > 霹雳苦境 > 第百五十章 开战的二十分钟

第百五十章 开战的二十分钟


  五月的梅雨季,这场午后雷雨没停,一直延续到晚上,仍旧在窗外悉哩哩地落着。雨不大,给人一种幽静的感觉。不过在另外一个世界当中,可就不是这么一回事了。混乱!战的人混乱,看的人也觉得混乱,就连写的人都觉得脑子跟着混乱了。玩家的混战当中穿插着NPC间的战斗,两个战场就地点而言是参和在一起,但却又是那么泾渭分明,使人一眼就看得出打成一团的究竟是谁。

  第一波召唤,水渊莲华的NPC胜在士气高,但人数不足,堪堪顶住十个领地联盟的进攻罢了。我方每个NPC都分上了几个对手,捉对厮杀。本以为战场就此陷入胶着态势,奈落之恋.苍才急忙忙召出第二波NPC,虽然都是C级人物,还送了一支天策王朝派来支持的NPC千人队,事实上这只对进攻方的玩家军队造成困扰,NPC上的强弱天平,还是倾向进攻的一方。

  这种状况下,身为玩家无不认为这是展现自己智慧与勇气的时候,技术流的苦思游戏设定,寻求一个突破口;自命为高手的正想证明自己的身价;而那几个掌事的主正想着该怎么调派手上的资源,来改变现状,这一切都在语音频道上热闹地叫喊着。那应该不算讨论,因为没有形成对话,每个人都是在陈述自己的意见,而又不去听听别人的想法。反正还是那个乱呀。问题是:霹雳的NPC们智商真的那么低?

  根据他们在剧集中的表现,有使尽心计,诱人入伏,再一举围杀的;有施展连环计策,不断逼杀的;也有强弱差距太大,一出场就一招死的。一旦陷入僵持的状况,剧中人物不是罢手不打,就是虚晃一招走人,绝对不会死死撑着,妄想光用磨的磨死对方。打不打得过对手不是重点,杀不杀得死对方才是所有人物战不战斗的主要理由。假如看到有人死撑着不走,既不是陷入重重包围,也不是有什么深仇大恨的话,就代表编剧肯定有后手,哪个谁马上就要出场,一板砖就能拍死魔头的那种剧情发展。

  ‘苦境’中的NPC秉持了霹雳的传统,不屑也不愿打胶着的仗,这是我在开战之初始料未及的。原本以为敌我NPC就是平均分配,看谁先打死谁之后,战局才会发生变化。但是从开战第一波召唤与第二波召唤至今不到二十分钟的时间,场上的变化让人目不暇给。

  开战最初,水渊莲华方召唤NPC,买十送一;进攻方总计召唤五十七名NPC,A级人物、B级人物皆有。双方对敌平均分配。

  开战五分钟,水渊莲华第二波召唤,出现NPC千人队参战。进攻方不变。双方NPC对战仍是平均分配。

  开战七分钟,舒石公、苍各自使用法术与阵法,局部压制敌方根基,并提高我方战斗力。

  开战九分钟,忆秋年跑到傲笑红尘面前,一句:“离开战场吧,我不想对你动手。”本来就因为进攻正道领地而造成士气低落的傲笑红尘,主动退出战场。进攻方再次召唤出邪灵类的NPC,名字很奇怪,虿尾恶露、桀黠味毒、炉火狭爱,士气值共上升3点。

  开战十分钟,苗飞飞壮烈,洛子商抓狂,把围杀苗飞飞的几个异度魔界NPC砍受伤,同时把一个脸上钉满钉子的NPC砍仆,不过自己也被来支持进攻方的吞佛童子,施以一记暗算剁了一条胳臂。

  开战十二分钟,水渊莲华方召唤出剑君十二恨,战场公告三传人汇聚,士气+5,刀、剑武器的伤害值都得到+15%的加权。并且剑君的出场,一见面就收了天荒不老城所属,那个剑君造型戴上面具的家伙。同时进攻方再召唤邪灵NPC,蒙形欲戚、抑制无极、促音褊邪,士气再+3。

  开战十三分钟,进攻方率先召唤邪灵NPC,表象意魔、形而上,战场公告十三邪灵汇聚,士气+5,所有兵器伤害值+10%,邪灵玩家元功+1300。同时邪灵值破千,业途灵以三途判的身分出现,狂扁防守方NPC。水渊莲华随即召唤出孤迹苍狼、乔夫、诸葛晚照三员大将和竹丑一个军师,另外还加了几个天策王朝所属的小将,B级人物,天聋、地哑、人盲。而天策王朝支持的NPC千人队,千人长立刻变为竹丑,战力提升一成。

  开战十四分钟,杜一苇、愁落暗尘、令狐神逸等具有正道属性的NPC,陷入天策王朝支持的NPC千人队重重包围,虚晃一招,各自脱离战场。青阳子也是被进攻方召唤出来,但一碰到素还真就选择脱离战场,同时还把属于新天地门的乐真子、广寒子两名NPC带走。攻守双方像是极有默契一般,在数个NPC非伤脱离战场的那一刻,再召唤了一批NPC参战。水渊莲华叫出童冷、屠灵将,还有大将军步双极。正道值破三千,遗世老加入防守。而进攻方叫出异度魔界的战将,别见狂华还有几员同属B级人物的小将,并且还召唤出诡龄长生殿的大头目年轻版──九章伏藏。这家伙一出面就出奇不意,重创了素还真。

  看起来对方也学了聪明点,没再叫有正道背景的NPC出来添乱子。不过这么一限制,感觉上他们召唤NPC的气势就没有开局的好。最初的时候根本就是水渊莲华叫一个,他们就能叫上五六个来围殴。现在两边的召唤能力感觉上接近不少。

  开战十六分钟,进攻方再添异度魔界阵营的几员大将,同时魔道值破千,异度魔界支援了一支NPC千人队用作进攻。这时进攻方召唤的NPC,有以所属阵营聚集的趋势,个别的散户却没有团结的想法,反而成为攻防双方NPC攻击压迫的对象。而水渊莲华却是一口气叫出了道境玄宗所属的NPC,六弦添了三个,分别是白雪飘、黄商子、翠山行,四奇出现了一个赭杉军半人半魔版,还有几员小将穿玉霄、道清子、灵湘子,跟九个玄宗的C级人物。正道值破四千,玄宗人马在苍的指挥下,起了个大阵──七星回影阵,压制战场上所有邪、魔背景的NPC和玩家。

  开战十九分钟,两边的NPC军团绞杀成一团。水渊莲华A级与B级的NPC数量因为少于进攻方,纵使士气高仍旧不讨好。不过忆秋年凭借着速度,每每创造一挑一的机会。只要给他抓到落单的,那就纯粹是送菜,往往在三招之内就能让进攻方所召的NPC重伤。而素还真担任类似救火员的角色,谁被围攻陷入紧急态势,就往哪儿冲。相反的,进攻一方所召唤的NPC,就没有这种单枪匹马型的高手。落单就只有被欺负的份,强力的角色都是那种有组织的人物,他们靠着人多虐那些人少的是得心应手呀。就在这个时间点,一个奇特的人物被召唤出来了。十三蝴蝶阵首先袭卷了一个天策王朝没编入军团的C级人物,火光当中蝴蝶君现身,加入进攻方。忆秋年的独走顿时有了个势均力敌的对手,在瞬息千变的战场上,匆匆的交手数回,这两人是谁也奈何不了谁。

  像是找到灵感的进攻方,接连再召出几个类似的角色。金家两代父子,金少爷和金小开首先出现在场上,两人大杀四方呀。剑邪剑雪无名和箫中剑、嗜杀者也成为进攻方的主力人物。天啊,对方的玩家中有谁这么有本事,这种网络上面公认难找的怪咖,他们都能召出来耍耍。

  开战至今二十多分钟,攻守两方的NPC形成一种奇怪的对抗模式。水渊莲华一方召唤出来的NPC,以天策王朝系统和道境玄宗系统的为主,两挂人聚集成团,布成小阵,没有什么属性加权,但在攻防互助上面,可是经营得如铁桶一样。进攻方同样有两大集团,一是异度魔界阵营的,另一则是邪灵阵营的。其他的像天荒不老城、阿鼻地狱岛也都有召出了几个NPC助战。攻守双方各有两大集团,打起来也是个旗鼓相当的局面。反而是独走NPC方面,我方是以忆秋年、素还真为主,不比对手有蝴蝶君、金家父子、剑邪、箫中剑和嗜杀者五人。这样的数量差距,造成的结果是水渊莲华一些被召唤出来的C级人物,一个接着一个消失在场上。

  那么玩家们在做什么?我只能说,当召唤NPC数量双方都超过二十个的时候,这场战争已经不是由玩家来掌控的了。晴雨将军队调动的权利交了出去,最后由天策王朝将军步双极举起千人联队旗,包括天策王朝奖励支持的千人队,和玩家组成的队伍都接受NPC的指挥。而进攻的一方则是聚集在异度魔界战将螣邪郎的旗下,虽然NPC千人队只有一支异度魔界支持的,但玩家队伍数量不知比水渊莲华的强上多少。两方都接受了领军NPC战将的光环加成,水渊莲华靠着士气高,才没让对手占到多少便宜。那些NPC战将,除了指挥战争之外,就是各自捉对厮杀,也没人理我们这些小兵。即使如此,NPC间的成败可是深深地影响着我们之间的战斗。谁被召唤出来,士气值加了多少;谁又被对手做掉,士气值当然得减上几点。看着那数据来来去去,上上下下,配合战场上的变化,几乎都是在瞬息之间完成,让人难以反应。必杀废柴人打到现在,几乎都是机械性的砍杀面前的敌人。至于那几个以剑为名或以剑为号,可以成为我出师任务进度点的人物,因为必杀废柴人和他们战斗的位置太远,又拼了命再砍冲到我面前来的敌人,根本没有时间静下来好好观察,所以我的系统栏迟迟没有这一类的讯息。想要靠近一点看,但战场上的混乱和这些人从东边打到西边,又从南边打到北边的本事,我不认为必杀废柴人可以穿梭在战场上当个称职的战地记者。估计途中就要中流弹,壮烈成仁了。

  ;


  (https://www.bxwxbar.com/book/9020/4371210.html)


1秒记住笔下文学:www.bxwxbar.com。手机版阅读网址:wap.bxwxbar.com