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第百五一章 无止境的疯狂


  战争的残酷是什么?不事生产,而有力量的人可以将一切杀光、烧光、抢光?也许冷兵器时代是这样,但在热兵器的时代,战争就是一场无止境的消耗,直到一方被打烂、打死、脑浆迸出,不能喘气为止。即使胜利,除了虚无的荣耀之外,也只剩残破的自己。与失败者的差别,不过在于身上少套了个战败责任的枷锁而已。没有走到这最后一步,那战争所化身的洪荒巨兽是不会停下他的脚步。

  那游戏之中的战争呢?除了不会有人死亡,意志的对决或许更加的残忍,且更让人绝望。‘我已经付出这么多了,不打赢岂不是遭受双重损失。’如此的想法鼓舞着玩家,将自己的一切投入这泥沼当中,直到什么东西都没了,再把胜败交给老天爷。正如那句台湾俗谚:‘头都剃下去了,不洗能行吗。’

  前二十分钟的混乱是前所未见的。假如召唤一个A级或B级的NPC,简单取一个相同的费用为一千元好了,场上已经有好几万在打架,这还不包括那些被打死的或退场的。本以为那些领导会消停一些,将花费停止在那边,但为了避免战败造成的损失,他们选择了更疯狂的行径,投注更多的本钱。

  从金家父子对上叶小钗,一举把他们的爷爷、老爸打成重伤开始,奈落之恋.苍就像是神灵附体,所有言语、行动,本人概不负责那般,开始大量、有针对性地召唤NPC。首先发出桃红色的烟火指示,水渊莲华一方很客气地仅添加了驯刀者、越剑人两个。随即战场公告四刀四剑汇聚,刀、剑类伤害加权再上升二十个百分点。同时八个NPC围攻金家父子,各依刀剑分成两批,掌心贴后背,连手打出巨大刀光和剑气,金少爷爆体,金小开断首,场中首见A级人物阵亡。

  进攻方同样不甘示弱,一出手就是第一魔域第三殿人员:殿主黑暗魔君、战将追影鬼仆、风魔疾千行、魔轮太子、妖刀狂人、羽笔谱下万世因、双面刀鬼以及勾魂三暴,并附赠一支魔域的NPC千人队。奈落之恋.苍随即放出大红色的烟火,首见的颜色,被召唤出来的NPC赫然是天策王朝龙主天策真龙,还有军师凤栖梧,战将鹫默心、童冷,两小将决无赦、虎纹真人。下一刻又是战场公告的讯息,说明天策王朝大军支援,龙主御驾亲征。同时九支千人队出现在战场上,和之前登场的一支NPC千人队会合,龙主天策真龙扬起万人军团的金旗,瞬间士气狂涨十点。而那些曾经隶属或现役的天策王朝将领NPC,纷纷朝这支大军集中。

  这批精锐大军还来不及压上战场,进攻方即召出天残武祖和其麾下全员,包括目残静中取、肢残不动气、智残杀千里、心残落无泪、红彩、蓝带、绝崖孤鸠和雪中狼。士气大涨不提,非凡公子做为奖励,同时出现在场上。这群人的出现,直接打散四刀四剑的组合,乱世狂刀摆脱小集团攻守行动,单枪匹马杀到天残武祖面前。双方一来一往,天残武祖一方仗着人多,尽管非凡公子没有加入战局,而是转入魔域阵营,一同对抗天策王朝大军,但天残武祖也是跟狂刀打得有攻有守,不显败迹。

  飘流之舟航谷风、绢刀北川烈、蝣染青衣裴千己、云涛梦笔沐流尘再加上侠刀蜀道行强势登场,加入水渊莲华的防守阵营。这下弥补了防守方独走NPC的弱势,尤其是箫中剑,跟蜀道行对过一招之后,场面话讲了几句后就退场,毫不拖泥带水。说起来进攻方运气也不是太好,许多花费五万点信赖点召出来的NPC,居然是被劝退的多,战死的少,也挺叫人无言的。不过这也侧面证明了战场上NPC是不能胡乱召唤的,他们的行动准则还是会受到霹雳人物设定的影响。

  受到武痴传人强力威胁的进攻方,也是很豪迈地继续召唤NPC。可惜不知道是哪个天兵,居然叫出轩辕不败和他的两名大将──尉迟长空、牧云高。黑*道值破千的奖励还没拿到,进攻一方就先上演了嗜杀者主动退场的大戏。自己人拆自己人的台,顿时成了众玩家打口水仗的好题材。会有那么多空闲,实在是因为这场玩家战争重心早已从玩家身上移开,所有人都是机械性的砍杀动作,前进后退往哪儿走,都有负责指挥的NPC下达指示,玩家依循画面上的绿色箭头移动就可以了,除此之外没半点变化,只好打打嘴仗,边看这场NPC主演的戏码。

  虽然嗜杀者退场了,但是轩辕不败这个属于魔王级别的人物,在战场上活像台重型坦克,到处碾压不长眼、挡路的C级妖道角,以及个别倒霉的A级、B级人物。素还真虽然是专克魔王的,但之前已经重伤,顶不住轩辕不败这家伙。我方NPC里头,唯有天策真龙足以硬憾轩辕不败。但龙主还兼具统兵之责,无法离开万人队太远,对比轩辕不败的无拘束游斗,水渊莲华一方还是损失惨重。至于像蜀道行、忆秋年等人虽然也是顶先天之流的人物,对上轩辕不败这个刀剑砍不伤的人物,他们最多维持不输而已。想缠住对方,同级别的战斗除非多打一,要不然不太可能做到。但是蜀道行、忆秋年这两个人物在剧集中没有碰过面,游戏中他们也就少有连手的场面,大多是各自打各自的,想留下轩辕不败也就更渺茫了。

  战斗之今,时间不过三十多分钟,战场变化却是瞬息万千。NPC的对决还是个僵局,但军团的碰撞却又不一样了。龙主天策真龙的出现,加上水渊莲华隶属天策王朝的主场优势,这支万人队一出场就拥有士气高昂的加成。属性增加不提,攻击全是伤害上限攻击,基本上砍谁就倒谁,没人撑的了三招。特别这三招还是三个人同时砍出来的状况,只要眼前见着刀光,下场差不多就肯定了。要不是非凡公子的出现,使得原本各自为战的异度魔界千人队和魔域千人队联合起来,再加上进攻方玩家的队伍组成了万人军团,这些喽啰杂鱼早就被我们歼灭了。现在却是靠着防御阵型牢牢地顶住天策真龙所指挥的攻势,偶尔靠着NPC的突破来增加他们的杀伤战绩。

  在这种大规模战争中,被召唤出来的NPC们,其作用不只在影响士气值的上升下降,他们偶尔也会直接杀害小兵小卒和玩家。那些高端到没边的家伙倒没有这么残忍,会对玩家下手的大部分都是那些明明身为B级人物,但知名度跟妖道角差不多的存在。除此之外就是抱成团的NPC们,像是进攻方已经聚集起来的异度魔界阵营之类的,他们由于在小范围内联合攻防,本身还因为同阵营大量聚集而有属性加成,可供这些集团凌虐的NPC不一定足够,多余出来的人手自然往玩家身上招呼,或是三不五时放冷箭抽那些敌对的NPC大头。可以说对组队成军的玩家而言,敌人除了进攻一方的军团之外,就是这些找到组织,抱成一团集体战斗的人渣。

  要破解不难,找对方法就好,或者说找对‘人’就好。对手的异度魔界阵营NPC们还有千人队要管,他们的行动还稍微有限制,但那群邪灵可就轻松自由了。场中不乏比他们更高强的NPC,但连手的数量却是远远不足。十三邪灵联合进攻,发挥出来的效果可比轩辕不败那个重型坦克高太多了。可以说水渊莲华军团的几次大混乱,都是这些灭境来的观光客所惹的祸。

  不过这样的局面在我方召唤出三个NPC后,就改观了。同样是灭境的人物,三界者──宿斗老人、地冥至尊、辅天三个一出马,撵十三邪灵就好像狗在撵鸭子一样,往哪儿赶就往哪儿跑,绝对不会跑错方向。

  解决了十三邪灵之忧,负责统筹战局的奈洛之恋.苍很豪气地再召唤出一个特别的人物──风之痕。这位出场自备电风扇的大帅哥,不改其蟑螂须乱飘的特色,一出现就在忆秋年的身边。他们两个打起来的场面,我依旧无缘看到,但这两位连手大杀四方的画面,直叫敌人心惊,同伴爽快。就连轩辕不败几次杀到他们面前,这个刀枪不入的老兄对两个快到几乎看不见的对手,打起来应该也是很郁闷的。没招呼到对方,还要白捱几下,是我,我也觉得闷。

  是不是这两人一出场连手,战况就会像上一次一样,一锤定音?

  彷佛为了证明自己有多疯狂,进攻的一方连续召唤,将某大组织凑齐,还添了一支万人队强势加入进攻方。魔剑道自诛天起,底下黑衣、白衣,左右护法,八员大将,以及悲鸣殿、魔阎殿、恶魔岩三大分支的部分成员,总计二十三人。

  这瞬间同时登场的气势,一点都不输给有主场优势的天策王朝军团。尤其视为我方救星的风之痕,居然在诛天的劝说下,退出战场。这可是水渊莲华一方,第一个非战损的NPC,还是分量很重的那个。

  玩家战争打到这种地步,我不由得在想,要到什么时候才会到尽头。又,这一回会是个怎样的结局。

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